Информация об игре Дата выхода: 28 октября 2016 Жанр: RPG, 3D, 1st Person, 3rd Person Разработчик: Bethesda Game Studios Издательство: Bethesda Softworks Тип издания: Repack Версия: v 1.4.2.0.8 Язык интерфейса: Русский Язык озвучки: Русский Таблетка: Вшита (CODEX)
Системные требования: Операционная система: Windows 7, 8, 8.1, 10 (x64) Процессор: Intel i5-750, AMD Phenom II X4-945 Оперативная память: 8 Гб Видеокарта: NVIDIA GTX 470 1 Гб, AMD HD 7870 2 Гб Свободного места на жестком диске: 12 Гб
Описание: The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition — улучшенное расширенное переиздание оригинальной игры The Elder Scrolls V: Skyrim. Здесь вас ждут новые враги, локации, снаряжение и, конечно, персонажи. Присутствуют все DLC. Более того, в Legendary Edition была улучшена графика, появились новые эффекты, а детализация окружений стала более точной.
--В первую очередь в глаза бросается измененная цветовая гамма и ворох новых фильтров. Если стандартная версия Skyrim в основном демонстрировала холодные оттенки, приглушенные и даже блеклые тона с обилием серого, коричневого и белого, то в переиздании все заиграло яркими красками. Новую цветовую гамму трудно назвать недостатком, но она, возможно, покажется непривычной тем, кто до этого принципиально не устанавливал моды и играл в стандартную версию игры. --В переиздании же добавили тени высокого разрешения, плюс появился красивый эффект God Rays. Что же до текстур и эффектов, то в этом плане в Special Edition нет значительных изменений. В переиздание авторы добавили улучшенные текстуры из бесплатного официального дополнения Skyrim High Resolution Pack, которое до этого можно было установить на Steam-версию оригинала. Выглядит все неплохо, но некоторым текстурам все еще недостает четкости. --Та же ситуация и с новыми шейдерами воды. На поверхности рек появились красивые волны, а в воде - четкие отражения, но шейдер по-прежнему недалек от чернильной непрозрачной массы из оригинальной Skyrim. Чуть-чуть изменилась и дистанция прорисовки. --Из действительно значимых изменений стоит отметить изрядно возросшее количество растительности. На голых тропках проросли всякие грибочки и цветочки, а леса выглядят по-настоящему дремучими благодаря густой листве. Радует и похорошевший снежок в горах. На него «положили» особый шейдер, поэтому теперь снег красиво переливается и блестит на солнце. --Bethesda перенесла Skyrim - Special Edition на модифицированную версию движка Creation Engine, который уже использовался в Fallout 4. Новый движок поддерживает 64 бита, основным графическим API стал DirectX 11. Старая версия Creation Engine (на ней вышла оригинальная Skyrim) имела поддержку DirectX 9, а разрядность движка составляла 32 бита. --Обновленный движок работает быстрее и стабильнее. Размер используемой оперативной памяти отныне не ограничивается четырьмя гигабайтами, и это весьма приятная новость для тех, кто любит наставить самых разных модов, общий размер которых исчисляется десятками гигабайт.
- За основу взят Steam-контент от DWORD - Убрана английская локализация/не перекодировано - Пропатчено до версии: 1.4.2.0.8 - Вшит фикс для русской версии, который исправляет шрифты для консоли - Время установки 15 минут (Зависит от компьютера) - Repack от xatab
Новые возможности: (для меню Модификации в игре) Добавлены рекомендуемые(популярные) категории модов в меню Модификации в игре. Добавлена возможность сортировки модов с самыми высокими оценками и самыми любимыми в разделе фильтров за сегодня, за неделю, за месяц и за все время. Добавлена графа с оценками, в меню просмотра модов. Добавлен раздел с необходимыми требованиями, на странице с описанием мода. Добавлено отображение последней версии мода и примечания, на странице с описанием мода.
Общие улучшения производительности и стабильности игры. Исправлены и произведены улучшения отчетности категорий модов. Исправлены случайные сбои при прокрутке меню Load Order (Порядок загрузки). Улучшена система сообщений об ошибках в Bethesda.net.